Описание соседних государств
Урукси (Альянс Аш)
- Урукси — военная держава, известная своими летающими големами и жестокой экспансией. После раскола в 350 году Урукси разделились на несколько автономных регионов, каждый из которых утверждает, что именно они являются истинными хранителями наследия. Соседи Урукси, включая Мелкар и Кассараны, часто вступают с ними в конфликты из-за черепков.
Шарани
- Торговое государство, контролирующее большую часть торговых путей вокруг Глиняного моря. Шарани стали ведущим экономическим центром благодаря своей уникальной системе торговли черепками. Они стремятся сохранить баланс между торговлей и военными амбициями Урукси и Мелкара.
Туранты
- Туранты — это крупный торговый союз, который объединяет города-государства вокруг Глиняного моря. Их основная цель — поддержание мирных отношений и стабильности, но они часто оказываются втянутыми в конфликты между Мелкаром и Шараном.
Кассараны
- Кассараны — народ, который когда-то был частью Мелкара, но отделился во время первой войны в 180 году. Сейчас они представляют собой независимое государство, известное своей жёсткой политикой контроля над магическими черепками. Кассараны продолжают вести войны с Мелкаром за влияние и ресурсы.
Артак
- Артак — новое государство, сформированное из осколков Мелкара и Шарана. Артак стремится стать технологическим лидером в использовании черепков, но его внутренняя политика часто нестабильна из-за конкуренции между различными фракциями.
Основные противоречия
Культурные конфликты
— Каждый город-государство, включая Мелкар, утверждает своё право на интерпретацию Кодекса зодчих. Урукси и Кассараны, как осколки великих империй, также претендуют на верховенство, что ведёт к бесконечным идеологическим и военным конфликтам.
Экономические конфликты
— Контроль над черепками и торговыми путями — основной источник дохода для Мелкара, Шарана и Турантов. Постоянные споры за ресурсы, особенно с Кассаранами и Урукси, приводят к экономическим санкциям и торговым войнам.
Военные конфликты
— Войны между Мелкаром и соседними государствами, такими как Урукси, Кассараны и Артак, продолжаются. Внутри Мелкара военные ордена набирают влияние и стремятся укрепить свою власть через контроль над ресурсами и технологиями черепков.